Week02-1
2.指定使用freeglut所解壓縮的資料夾
3.將\freeglut\lib\libfreeglut.a複製一個並在此改名為libglut32.a
4.建立專案後 將main.cpp程式改寫
5.成果及改寫後程式碼:
6.色彩編制 在glutSolidTeapot這程式碼上方可加glColor3f (x,x,x)來進行色彩編制
Week02-2
1.同樣建置GLUT專案 同上week02-1 1~4步
2.多加程式碼
glBegin(GL_POLYGON); 多加三角形
glVertex2f(0,1); 圖形伸展座標
glVertex2f(-1,-1);
glVertex2f(+1,-1);
glEnd();
3.如圖成果為
4.多加三角型彩色設定程式碼 將開頭刪掉 glColor3f(0,1,1);
在圖形伸展座標程式碼前多加顏色編制
glColor3f(1,0,0); glVertex2f(0,1);
glColor3f(0,1,0); glVertex2f(-1,-1);
glColor3f(0,0,1); glVertex2f(+1,-1);
5.如圖為修改成果
Week02-3 功課
1.找到一張圖片,將其修改成200*200像素大小的圖片,可利用小畫家修改
2.利用小畫家的滑鼠來找出要進行程式繪畫的起始與過程座標點
3.若要調整顏色,可在小畫家中查詢並選擇顏色(RGB三色數值)
但是顏色程式碼要加上 ( RGB其一數值.0 / 255.0 )
Week02-4 圓形編制
1.用程式化出四個角落顏色各異的圓
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