2023年2月23日 星期四

咻碰閃week02 點線面色彩

 Week02


1.先複習上週GLUT
2-1.點開程式碼
2-2 可以用ctrl+F 找main
2-3 將程式修改成下列樣子 畫出實心大茶壺
#include <GL/freeglut.h>
void display()
{

    glutSolidTeapot(0.3);
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);///要開始GLUT的功能
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);///要設定GLUT的顯示模式
    glutCreateWindow("GLUT Shapes");///建一個視窗,叫"..."
    glutDisplayFunc(display);///要顯示的函式

    glutMainLoop();///最後要有glutMainLoop(),壓在迴圈後面
}

2-4 執行
2-5 加一行程式碼 glColor3f(1,1,0); 色彩 黃色


2-6 執行
2-7 glColor3f(0,1,0); 色彩 綠色
3-1 Vertex  
    glBegin(GL_POLYGON);
        glVertex2f(0,1);///上面
        glVertex2f(-1,-1);///左下角
        glVertex2f(+1,-1);///右下角

    glEnd();
3-2
4-1  畫圓
#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
void myCircle(float r,float x,float y)
{
     glBegin(GL_POLYGON);
    for(float a=0; a<=2*3.1415926;a+=0.01)
    {
        glVertex2f(r*cos(a)+x,r*sin(a)+y);
    }
    glEnd();
}
void display()
{
    glColor3f(233/255.0,141/255.0,128/255.0);
    myCircle(0.5,0,0);

    glColor3f(1,1,0);
    myCircle(0.3,0.5,0.5);

    glColor3f(1,0,0);
    myCircle(0.3,-0.5,0.5);

    glColor3f(0,1,0);
    myCircle(0.3,-0.5,-0.5);

    glColor3f(0,0,1);
    myCircle(0.3,0.5,-0.5);

    glutSwapBuffers();

}
int main(int argc,char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week02");
glutDisplayFunc(display);

glutMainLoop();
}




















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