Week10-1 了解3D模型(接續Week08-2)
1. 打開Week08-2的專案,並把freeglut解壓所到桌面,複製libfreeglut.a更改為libglu32.a,並且安裝OpenCV到C槽,接著用CodeBlock打開Week08-2專案,再去同Week07-2更改路徑,再關閉視窗重新開啟,並開啟新專案命名為Week10-1_glm_gundam,複製Week08-2的專案過去。
3. 並把老師給的鋼彈所有檔案到freeglut裡的bin資料夾裡。
4. 再把鋼彈圖在小畫家裡旋轉圖片成如圖。
5. 執行後便會出現出對衣服的鋼彈在旋轉了。
6. 打開Week10-1_glm_gundam文件夾的Week10-1_glm_gundam.cbp用Noteped++打開,並在途中圈起來的地方做修改。
7. 再回到freeglut文件夾中的bin文件夾裡,找到圖中四個檔案,直接複製到
Week10-1_glm_gundam文件夾裡。
8. 執行後便在重跑一次,也是會出現穿對衣服的鋼彈在旋轉,但就餔需要一直依賴freeglut資料夾裡的鋼彈檔案了。
Week10-2 如何切割3D模型
1. 打開Maya,並拖曳Gundam.obj檔案到Maya裡,並只留下左手臂。
2. 再回到CodeBlock裡,更改程式碼,便會剩下手臂和中間的關節。
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