2023年4月20日 星期四

部落格Week10會動的剛彈


Week10-1剛彈前置作業



  • 將第八週的程式碼用小黑視窗匯進Codeblocks

  • freeglut照之前教的處理好

  • 按照之前教學下載OpenCV

  • CodeBlocks重開後把第八周的程式碼,glm.cppglm.h都丟到第十周

  • Setting>Compiler調整設定(Compiler Linker Linker Setting..)

  • 在第十周右鍵>Add files添加glm.cpp

Week10-2剛彈上色


  • 將老師給的剛彈圖丟進freeglut>bin裡面

  • 將圖片右鍵>開啟檔案>小畫家

  • 將圖片垂直翻轉

  • 成功叫出剛彈

  • 加入程式碼glEnable(GL_DEPTH_TEST),讓程式偵測前後

  • Week10-1Week10-1.cbpNopad++打開

  • working_dir後面的路徑刪掉改成.

  • 將剛彈的東西複製進Week10-1

Week10-3手臂轉動



  • 打開maya

  • File>import將剛彈匯入

  • 將剛彈刪到剩手並將其匯出(Export Selection,檔案要是OBJ檔)

  • 身體也一樣匯出

  • 將剛剛匯出的檔案都丟到Week10-1

  • 修改程式碼讓手可以單獨出現


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