Week10-1剛彈前置作業
- 將第八週的程式碼用小黑視窗匯進Codeblocks
- 將freeglut照之前教的處理好
- 按照之前教學下載OpenCV
- 將CodeBlocks重開後把第八周的程式碼,glm.cpp,glm.h都丟到第十周
- Setting>Compiler調整設定(Compiler Linker Linker Setting..)
- 在第十周右鍵>Add files添加glm.cpp
Week10-2剛彈上色
- 將老師給的剛彈圖丟進freeglut>bin裡面
- 將圖片右鍵>開啟檔案>小畫家
- 將圖片垂直翻轉
- 成功叫出剛彈
- 加入程式碼glEnable(GL_DEPTH_TEST),讓程式偵測前後
- 將Week10-1的Week10-1.cbp用Nopad++打開
- 將working_dir後面的路徑刪掉改成.
- 將剛彈的東西複製進Week10-1
Week10-3手臂轉動
- 打開maya
- File>import將剛彈匯入
- 將剛彈刪到剩手並將其匯出(Export Selection,檔案要是OBJ檔)
- 身體也一樣匯出
- 將剛剛匯出的檔案都丟到Week10-1
- 修改程式碼讓手可以單獨出現
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