2023年5月18日 星期四

LAD Week14_切換關節

timer

使用git指令下載資料夾,建立新專案,資料夾位置直接設置在2023graphicsb內,可直接使用資料夾內freeglut即可

使用10行程式碼,建立基礎
加入timer使其自動旋轉

timer使程式案任意鍵後再開始旋轉後再開始旋轉

挑整時間和角度,方可舒服滑順的旋轉


內插法

使用exeal學習內插法公式,查看其變化

滑鼠操作旋轉

套入剛剛所教公式,修該程式碼,即可使用滑鼠選轉,或按鍵盤自動旋轉


#include <GL/glut.h>
float angle=0,newAngle=0,oldAngle=0;
float oldX=0;
void timer(int t)
{
    if(t<100)glutTimerFunc(33,timer,t+1);
    float alpha=t/100.0;
    angle=alpha*newAngle+(1-alpha)*oldAngle;
    glutPostRedisplay();
}
void keyboard(unsigned char key,int x,int y)
{
    glutTimerFunc(0,timer,0);
}
void mouse(int button,int state,int x,int y)
{
    if(state==GLUT_DOWN) oldAngle=angle;
    if(state==GLUT_UP) newAngle=angle;
}
void motion(int x,int y)
{
    angle+=x-oldX;
    oldX=x;
    glutPostRedisplay();
}
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glRotatef(angle,0,0,1);
        glutSolidTeapot( 0.3 );
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char* argv[] )
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week14");

    glutMouseFunc(mouse);
    glutMotionFunc(motion);
    glutKeyboardFunc(keyboard);
    //glutTimerFunc(3000,timer,0);
    glutDisplayFunc(display);

    glutMainLoop();
}

關節設定

設定關節ID

移動選轉



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