開啟上週專案
- 先安裝Git
- 照步驟開啟
- 確定有沒有freeglut.dll
- 用CodeBlocks開啟Final_Project
- 對著四格方塊右鍵選Properties
- 點選Project's build options...→Search directories
- 將Compiler的freeglut前面刪掉
- 將Linker的freeglut前面刪掉
- Save everythings
- 將freeglut整個資料夾丟進去專案裡
- 記得改
- 執行成功
更改.gitignore
- 對.gitignore右鍵使用Notepad++開起來
- 將 .a 及 .lib 兩個檔案和上禮拜的 .dll 檔案一樣前面加 # 號註解
- 打上小黑程式碼
- 推送成功
Maya模型人
- 開啟maya
- 匯入al.obj
- 裁切各部分
- 各自匯出成obj檔
- 將剛剛切出來的模型都放進資料夾
模型人程式碼
- 將week08的glm.cpp、glm.h拉近Final_Project
- 用CodeBlocks開啟glm.cpp
- 加上四行程式碼
- 再補上一些程式碼,成功執行頭
- 再加上一些程式碼,成功執行手
- 加上程式碼使鍵盤控制要show出什麼部位
- 重新推送上雲端
- 下面為程式碼
更改程式碼讓頭可以動
- 更新一堆程式碼
- 成功執行後,滑鼠就可以移動頭
- 下面為程式碼
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