2023年5月11日 星期四

LS._. Week13 裁切模型

開啟上週專案

  •  先安裝Git
  • 照步驟開啟
  • 確定有沒有freeglut.dll
  • CodeBlocks開啟Final_Project

  • 對著四格方塊右鍵Properties

  • 點選Project's build options...Search directories
  • Compilerfreeglut前面刪掉
  • Linkerfreeglut前面刪掉
  • Save everythings
  • freeglut整個資料夾丟進去專案裡
  • 記得改
  • 執行成功

更改.gitignore

  • .gitignore右鍵使用Notepad++開起來
  • 將 .a 及 .lib 兩個檔案和上禮拜的 .dll 檔案一樣前面加 號註解
  • 打上小黑程式碼
  • 推送成功

Maya模型人

  • 開啟maya

  • 匯入al.obj
  • 裁切各部分
  • 各自匯出成obj
  • 將剛剛切出來的模型都放進資料夾

模型人程式碼

  • week08glm.cppglm.h拉近Final_Project
  • CodeBlocks開啟glm.cpp
  • 加上四行程式碼
  • 再補上一些程式碼,成功執行頭
  • 再加上一些程式碼,成功執行手
  • 加上程式碼使鍵盤控制要show出什麼部位
  • 重新推送上雲端
  • 下面為程式碼

更改程式碼讓頭可以動

  • 更新一堆程式碼
  • 成功執行後,滑鼠就可以移動頭
  • 要把.obj註解
  • 重新push上雲端
  • 下面為程式碼

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