Week
1.去下載git,把上禮拜final檔案用指令放在桌面
罩上圖,步驟更改路徑。
2.把老師檔案裡的glut解壓縮拉進去final檔案裡,把lib裡的libfreeglut.a改成libglut32.a
這樣程式就可以跑了
3.Notepad++開啟舊檔如下圖更改。
4.再去第八周 複製這兩個檔案到Final_Project
Add File後加入這幾行
#include "glm.h"
GLMmodel * head = NULL;
GLMmodel * body = NULL;
GLMmodel * lefthand = NULL;
GLMmodel * righthand = NULL;
下面程式碼改成這樣
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
if(head==NULL){
head=glmReadOBJ("model/head.obj");
body=glmReadOBJ("model/body.obj");
lefthand=glmReadOBJ("model/lefthand.obj");
righthand=glmReadOBJ("model/righthand.obj");
}
glPushMatrix();
glScalef(0.3,0.3,0.3);
glmDraw(head, GLM_MATERIAL);
glmDraw(body, GLM_MATERIAL);
glmDraw(lefthand, GLM_MATERIAL);
glmDraw(righthand, GLM_MATERIAL);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
更改程式碼
void keyboard(unsigned char key, int x, int y){
if(key=='0') show[0]= ! show [0];
if(key=='1') show[1]= ! show [1];
if(key=='2') show[2]= ! show [2];
if(key=='3') show[3]= ! show [3];
glutPostRedisplay();
}
下面改這樣
5.增加滑鼠移動功能
glPushMatrix();
glTranslatef(teapotX,teapotY,0);
if (show[0]) glmDraw(head, GLM_MATERIAL);
glPopMatrix();
另外加
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