Week16 總複習
1.首先利用gitbash雲端下載2023graphicsb,並在裡面創建GLUT專案
2.首先練習的是創建茶壺圖形展示,點線面顏色void display() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glRotatef(angle,0,0,1);
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week16");
glutDisplayFunc(display);
glutMotionFunc(motion);
glutMouseFunc(mouse);
glutMainLoop();
}
3.再來是移動/旋轉/縮放與矩陣
float teapotX = 0, teapotY = 0, angle = 0, oldX = 0, oldY = 0;
void mouse(int button, int state, int x, int y) {
oldX = x;
oldY = y;
}
void motion(int x, int y) {
angle += x - oldX;
oldX = x;
glutPostRedisplay();
}
4.以下是各種操作步驟
Step01:茶壺與背景
Step02:可用滑鼠拖曳茶壺
Step03:拖曳旋轉
Step04:座標監測與中心點
Step05:茶壺固定中心點旋轉
Step06:固定指定點旋轉
Step07:鋼彈顯示
Step08:旋轉鋼彈
Step09:控制頭部移動
Step10:頭部轉動
Step11:手下部移動Step12:手上部轉動
Step13:手下部移動
Step14:手下部轉動
Step15:雙手下部轉動
Step16:腳下部轉動
Step17:腳跟轉動
Step18:雙腳跟轉動
Step19:全身轉動
Step20:紀錄整體座標
Step21:播放記錄過的整體座標
Step22:利用時間軸播放記錄過的整體座標與移動angle
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