2023年4月20日 星期四

LS._. Week10 Gumdam模型

開啟上週剛彈程式碼

  •  先去把github的整個倉庫備份下來
  • 後再CodeBlocks裡開起week08-2_glm_model_Texture.cbp
  • freeglutOpenCV下載好
  • 照week08的步驟將OpenCV設置好
  • 重開CodeBlocks
  • 建一個新GLUT專案,將week08-2程式碼複製到這裡
  • 將week08-2的glm.cppglm.h複製到week10-1
  • 右鍵→Add files→glm.cpp
  • 將老師給的三個檔案複製到freeglut-bin
  • 將圖片拿去小畫家垂直旋轉
  • 成功執行
  • week10-1_glm_gundam.cbp右鍵→用Notepad++開啟
  • working_dir改成"."
  • freeglut-bin裡的四個貼上
  • 更改成功
  • 加上 glEnable(GL_DEPTH_TEST); 讓圖前後翻轉
  • maya開啟Gundam.obj
  • 用面切出手,全選後用Export Selection存成obj
  • 依同樣的方式切出身體
  • 將四個檔案移到week10-1裡
  • 更改程式碼
  • 以下為程式碼

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