week08 3D模型😮
1.CodeBlocks: File-New-Project, 選 GLUT專案, 按GO
按Next->輸入檔名week01-2_GLUT->next->Finish
再把 GLUT 的目錄, 設成 桌面的 freeglut
按下Sources 中的Main.pp
更改其中的程式碼
把data資料夾的porsche.obj在Notepad++打開。
v 頂點 vertex
vt 貼圖座標 glTexCoord2f(tx,ty)
vn 法向量 vertex normal()
f 面 face
Maya匯出自己的OBJ檔(會搭配一個mtl檔),開啟執行檔將3D模型替換成自己的
將課本範例噴射機檔改成自己的模型檔
顯示自己的模型出來
複製上上週白色水壺程式碼
將source.zip的glm.h, glm.c, transformation.c放在同一個目錄中
glm.c 副檔名改成cpp
專案右鍵AddFile加入glm.cpp
3D模型.obj .mtl加入 C:\Users\Administrator\Desktop\freeglut\bin,執行
複製上禮拜的程式
把source.zip裡的glm.h放在同目錄
把f-16(自己做的)拉進freeglut的bin(.mtl跟.obj)
按右鍵add file
顏色出來
轉圈圈

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