2023年5月11日 星期四

Week13


 Week13-1


1.首先安裝Git程式,並利用GitBash下載 GITHUB 裡自己的專案檔案 2023graphicsb


 


2.接著在codeblock讀取 final_project的cbp檔來載入整個專案檔



3.工作讀取路徑更改
     在properties > project settings > project's build options > Search directories 
    可更改讀取 freeglut 的路徑


4.接著在final_project裡添加 freeglut的整個檔案資料夾


5.測試專案是否能成功執行





6.接著修改 .gitignore 裡的檔名,將 .a .dll .lib 前面都打上# 來進行註解



7.接著用指令登入帳號並透過 status 及 add. commit 來設定修改檔案,接著git push上傳。




Week13-2


1.打開MAYA,並匯入模型檔 AI.obj


2.將選取的部位各個匯出,並轉成OBJ檔及MTL檔

3.注意事項,不要讓選取部位有位移的狀況,否則會成接不上其他部位


Week13-3


1.開啟Final_project後,將glm.cpp及glm.h拉近資料夾目錄下



2.在左方workspace的Final_project點擊右鍵後載入glm.cpp


3.在程式碼中追加讀取目錄其下的OBJ模型檔路徑


4.執行並確認模型使否有成功呈現並執行


5.追加部位按鍵顯示控制


6.執行並操作確認模型是否有逐一顯示


7.追加滑鼠控制模型


8.透過滑鼠點擊拖曳確認指定部位是否有跟隨移動


















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