Week13-1專案處理
- 先安裝git
- 照指令叫出檔案目錄
- CodeBlocks打開桌面>2023graphis>Final_Project>Final_Project.cbp
- 點進Project>Properties
- 修改路徑(Compiler跟Linker的freeglut前面全部刪掉)
- 把桌面的freeglut塞進Final_Project裡
- 執行成功叫出白色茶壺
Week13-2模型前置處理
- 右鍵點開2023graphicsb的.gitignore(用nopad++開)
- 將*.a跟*.lib註解掉
- git指令推送上雲端
- 成功修改
Week13-3模型部件處理
- 打開Maya>Import>桌面>老師丟過來的obj檔
- 將模型File>Export Selectin匯出(分部件匯出,要用obj檔)
- 在Final_Project中新增一個檔案並將剛剛的部件丟進去
- 將第8周的glm.cpp,glm.h複製進Final_Project
Week13模型進階
- 將CodeBlocks,add files(glm.cpp)並加入程式碼
- 修改程式碼成功叫出一隻手臂的人
- 修改程式碼成功讓數字鍵0123可以呼叫或消去部件
- git指令推送檔案(git add .>git commit -m week13>git push)
- 修改程式碼成功讓投可以成功拖曳
- 推送至雲端
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