2023年4月6日 星期四

chotwo_week08_3D模型

 Week08-1 

    Step01-1:  jsyeh.org/3dcg10/ 下載source(程式碼) data(模型檔) win32(執行檔),把data資料夾的porsche.obj在Notepad++打開。


v   --> 頂點 vertex
vt  --> 貼圖座標 glTexCoord2f(tx,ty)
vn --> 法向量 vertex normal()
f    --> 面 face

    Step01-2: Maya匯出自己的OBJ檔(會搭配一個mtl檔),開啟執行檔將3D模型替換成自己的



    Week08-2 開心專案week08-1_glm_model

        Step02-1  -複製上上週白色水壺程式碼

                          -把source.zip的glm.h, glm.c, transformation.c放在同一個目錄中

                          -glm.c 副檔名改成cpp

                          -專案右鍵AddFile加入glm.cpp

                          -3D模型.obj .mtl加入 C:\Users\Administrator\Desktop\freeglut\bin,執行






    Week08-3 開心專案week08-2_glm_model_texture
        Step03-1 -把老師給的Gundam.obj Gundam.mtl加到目錄


       Step03-2 -安裝OpenCV(add path)
                        -重開CodeBlocks,設定Compiler(copliler目錄、linker目錄、linker setting)

        Step03-3 加入上週的程式 (貼圖照片要翻轉,
下周)





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